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콜로소, 「핵심 기능만 배워 끝내는 유니티 활용 & 프로그래밍 입문 클래스」 개강!
안녕하세요, 테크니컬 아티스트 박성국입니다. 제가 이번에 온라인 클래스 전문 플랫폼 콜로소와 함께 클래스를 오픈하게 되었습니다. 현재 유니티 툴이 게임을 넘어 건축, 영화, 애니메이션 등 활용 범위가 무궁무진하게 넓어지면서, 입문을 원하시는 분들이 더욱 많아지고 있는데요, 이번 클래스에서는 이전에 유니티 툴을 한 번도 접해보지 않으셨더라도 유니티 엔진의 렌더링 파이프라인부터 많은 분들이 어려워하시는 에디터 활용법, 셰이더와 렌더링 등 핵심 기능만 쉽고 빠르게 압축해 배워볼 수 있도록 커리큘럼을 구성했습니다. 평생 프로그래밍을 단 한 번도 배워본 적 없어도 괜찮습니다. 저도 7년 전에는 평생 프로그래밍을 단 한 번도 경험한 적이 없었습니다. '비전공자'라는 '제로(0)'에서 '원(One)'으로 성장하는 동..
2022.11.23 -
[1일 단위 회고] 2022년 9월 9일
어떤 노력과 투자는 단순한 낭비다.
2022.09.09 -
[1일 단위 회고] 2022년 9월 7일
하루 10시간을 내리 일한 다음 포토샵, 유니티, 모니터를 끄면서 생각했다. 이건 내 천직이다. 그 누구보다 잘해야 한다. 현재의 고통은 저주가 아니라 기회다. 이 지옥의 고통으로 나는 또 전직을 한다. 애니메이터로. 나는 바닥이 없으면 바닥을 만드는 사람. 0에서 1로.
2022.09.08 -
[1일 단위 회고] 2022년 9월 4일
오늘 일요일 총 작업 시간: 8시간 커뮤니케이션 시간: 1시간 15분 # 잘한 점 1. 오래 일했다 2. 즐겁게 작업하는 환경을 구축하려 애썼다 2. 비스크 이용태님과의 수다를 통해 중간 환기를 했다 # 못한 점 1. 시간을 조금 더 잘게 쪼개서 알뜰하게 쓰지 못했다 (e.g. 뽀모도로 사용 등) 2. 운동을 재개하지 못했다 3. 중간중간에 감정적으로 행동했다 (소리를 지른다거나, 회피형 언행)
2022.09.05 -
[학습 진도] 키츠라 요스케 외 2인, 『 테크니컬 아티스트를 위한 최고의 교과서』
카메라와 좌표계
2022.08.05 -
[Unreal] UE5 머테리얼 그래프(Material Graph) 단축키 모음
0를 누른 상태로 빈 공간 마우스 왼쪽 클릭: R값 하나만을 가진 Constant 노드를 생성 1을 누른 상태로 빈 공간 마우스 왼쪽 클릭: R. G값 두 개를 가진 Constant 노드를 생성 2를 누른 상태로 빈 공간 마우스 왼쪽 클릭: R, G, B값 세 개를 가진 Constant 노드를 생성 참고 자료
2022.07.27