리깅(2)
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[Blender 리깅 입문] 2. Armature의 개념과 생성
Armature는 Blender에서 애니메이터가 캐릭터를 애니메이팅하기 위해 사용하는 특수한 오브젝트 타입이다. 한국어로는 "건설 건물 따위의 뼈대"라는 의미를 가진 "골조(骨組)"로 번역된다. 참고로 Armature의 국제 음성 표기(IPA)는 [ˈɑr mə tʃər]로서 "아머쳐" 정도로 발음하면 된다. Blender 공식 매뉴얼에서 Armature는 골격(骨格, skeleton) 내지 뼈대에 비유된다. 하나의 Armature는 여러 개의 뼈(bone)로 구성된다. 각 뼈는 서로 연결되거나 연관되어 유사한 방식으로 움직이거나 변형된다. 요컨대, Armature는 Blender에서 리깅(rigging)을 할 목적으로 사용되는 특수한 오브젝트 타입이다. 하나의 릭(rig)은 일종의 마리오네뜨(인형)을 움..
2022.07.16 -
[Rigging] 리깅 용어 사전
캔디 랩(Candy Wrap) 현상: 리깅을 제대로 하지 않았을 때 구부러져야 할 부위가 사탕 포장지(Candy Wrap) 처럼 어색하게 비틀리는 현상.
2022.07.16